शनिवार को केंद्र सरकार ने स्पष्ट किया कि अदालतें ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम, 2025 के नए पदोन्नति और विनियमन के रास्ते में नहीं खड़ी हो सकती हैं, यह कहते हुए कि एक बार एक कानून ने राष्ट्रपति पद की सहमति प्राप्त कर ली है, इसकी अधिसूचना न्यायिक संयम से परे एक “संवैधानिक कार्य” है।
भारत के सॉलिसिटर जनरल (एसजी) के कानून का बचाव करते हुए, तुषार मेहता ने कर्नाटक उच्च न्यायालय से कहा कि संसद के माध्यम से अधिनियम के पारित होने और राष्ट्रपति द्वारा सहमति देने से इसके कार्यान्वयन के लिए कोई गुंजाइश नहीं छोड़ी गई, क्योंकि “एक विशेष व्यक्ति” को रोक दिया गया था। “
जब अदालत ने पूछा कि क्या नए अधिनियम की अधिसूचना आसन्न थी, तो मेहता ने कहा कि यह जल्द ही हो सकता है।
मेहता ने कर्नाटक उच्च न्यायालय के न्यायमूर्ति बीएम श्यामा प्रसाद की एक पीठ को बताया, “मेरे पास निर्देश नहीं हैं (केंद्र सरकार से” लेकिन इसे (अधिनियम) जल्द ही सूचित किया जा सकता है। “
एसजी के सबमिशन का मतलब है कि रियल-मनी ऑनलाइन गेम और उनके विज्ञापनों पर प्रतिबंध निकट भविष्य में लागू किया जा सकता है, ऑनलाइन गेमिंग उद्योग में एक सेक्शन के विरोध के बावजूद।
मेहता ने अपना सबमिशन किया, जबकि अदालत ए 23 की मूल कंपनी हेड डिजिटल वर्क्स द्वारा दायर एक याचिका पर सुनवाई कर रही थी, जो नए अधिनियम को चुनौती देते हुए ऑनलाइन रम्मी और पोकर गेम प्रदान करती है।
याचिकाकर्ता कंपनी के लिए पेश हुए वरिष्ठ काउंसल आर्यमा सुंदरम और ध्यानन चिनप्पा ने शनिवार को अदालत से आग्रह किया कि वे अधिनियम के संचालन पर अंतरिम प्रवास देने के लिए अपनी प्रार्थना पर विचार करें। सुंदरम ने अदालत से यह भी कहा कि केंद्र सरकार ने उच्च न्यायालय द्वारा जांच करने तक इस अधिनियम को सूचित नहीं करने के लिए संघ सरकार को निर्देश नहीं दिया।
यह तब है जब मेहता ने कहा कि एक बार अधिनियम को राष्ट्रपति पद की सहमति मिली थी, इसकी अधिसूचना और परिणामस्वरूप प्रवर्तन को रोका नहीं जा सकता है।
उच्च न्यायालय ने केंद्र सरकार को एक नोटिस जारी किया और इसे सुनवाई की अगली तिथि, 8 सितंबर तक उत्तर दायर करने का निर्देश दिया।
इस सप्ताह की शुरुआत में दायर अपनी याचिका में, हेड डिजिटल ने तर्क दिया है कि सभी ऑनलाइन रियल मनी गेम्स पर लगाए गए कंबल प्रतिबंध, सरकार की पहले की नीति को उलट देता है जिसने कौशल-आधारित खेलों की अनुमति दी और उन्हें मौका के खेल से अलग तरीके से व्यवहार किया। यह दावा करता है कि अधिनियम परामर्श के बिना अधिनियमित किया गया था और महत्वपूर्ण आर्थिक व्यवधान पैदा किया है।
कृपया यह भी दावा करते हैं कि नए कानून ने बड़े पैमाने पर आर्थिक व्यवधान पैदा किया है, दो लाख से अधिक लोगों की आजीविका को खतरे में डाल दिया है ₹निवेश में 23,440 करोड़।
राष्ट्रीय गेमिंग बिल, 2025 का पदोन्नति और विनियमन 20 अगस्त को लोकसभा में पेश किया गया था, 21 अगस्त तक संसद के दोनों सदनों द्वारा पारित किया गया था, और 23 अगस्त को राष्ट्रपति पद की सहमति प्राप्त की, राष्ट्रपति भवन वेबसाइट और इलेक्ट्रॉनिक्स एंड इंफॉर्मेशन टेक्नोलॉजी (MEITY) के प्रवक्ता के अनुसार।
कानून ई-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेमिंग को बढ़ावा देते हुए, ड्रीम 11, एमपीएल और पोकरबैज़ी जैसे लोकप्रिय ऐप सहित रियल-मनी गेमिंग प्लेटफार्मों पर प्रतिबंध लगाने के लिए एक दोहरे दृष्टिकोण का परिचय देता है। यह ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवाओं से संबंधित पेशकश, संचालन, सुविधा, विज्ञापन और वित्तीय लेनदेन को प्रतिबंधित करता है।